Bienvenido al Museo de la Informática

Déjate llevar por un viaje a la historia de la informática en un recorrido que te permitirá transportarte a tiempos pretéritos.

El Museo de la Informática pretende darte una visión general de la evolución de los ordenadores y las ciencias de la computación, desde los inicios hasta la época actual.

Pasa y rememora aquellos antiguos ordenadores que han pasado por tu vida: Amstrad, Apple, Atari, BASE, Commodore, Compaq, CTC, Dragon, IBM, IMSAI, Inves, Kaypro, Locumax, MGT, MITS, Mitsubishi, Oric, Osborne, Philips, Sinclair, Sony, Tandon, Tandy, Tulip, Xerox, y muchas otras empresas y marcas de periféricos, los programas y sistemas operativos.
Sin olvidarnos de las revistas de informática históricas y personajes clave en el desarrollo de la informática personal como la conocemos a día de hoy.

Los colores de los conectores USB nos dan información del tipo de puerto y sus características.

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El sistema de mensajeria electrónica de ámbito mundial previo a Internet.

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El primer sistema de almacenamiento de datos en informática.

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La guerra para conectarse a 56K entre USRobotics y Rockwell que tenía previsto un final feliz.

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El famoso juego 3D en que pilotábamos una nave espacial en la batalla que se libra en el sector Vega contra los Kilrathi.

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Las aventuras point and clic del héroe del cine llevadas al ordenador para hacernos sentir protagonistas de una película.

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Desde que año tienen tecla de Windows los teclados de ordenador, pasando del estándar de 102 teclas a 105.

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Evolución de los diversos protocolos de transmisión de ficheros entre ordenadores vía módem: XMODEM, Kermit, HiperProtocol...

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A partir de la tecnologia de la americana BELL se sucedieron una serie de normas para módems que ivan incrementando la velocidad de transmisión sobre las mismas líneas telefónicas de cobre.

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La longeva saga de videojuegos de estrategia en tiempo real de Los Colonos que surgió en Commodore Amiga en 1993.

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Los diferentes caracteres que forman las diferentes lenguas, más allá del alfabeto utilizado en inglés, ha sido un problema histórico a la hora de codificar textos, hasta la fecha.

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En la época en que la capacidad de los discos duros se pagaba muy cara, surgieron diferentes programas que permitían la compresión de los datos que almacenaban de forma transparente al usuario... Aunque incrementando el tiempo de acceso.

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Cuando se pasó de los juegos en disquette a los CD-ROM cuales eran las distribuidoras más notables?

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De los primeros chips BitBlt a los modernas GPU 3D.

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Como han evolucionado los formatos de las memorias de forma paralela a los procesadores y placas base de los ordenadores.

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Los gráficos del IBM-PC empezaron siendo muy inferiores a la de los ordenadores de su época, pero acabaron superándolos.

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El número de bits que usamos para codificar cada color diferente no proporciona una imagen de mayor o menor calidad.

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En España los ordenadores de 8 bits rivalizaron como plataforma de juegos con las consolas. Pero cuáles eran las características técnicas y que rendimiento desempeñaban en videojuegos?

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